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Patch 1.4.5

Patch 1.4.5

PANORAMICA PATCH 1.4.5

La patch 1.4.5 di The Elder Scrolls Online è una patch incrementale che risolve diversi problemi inclusi problemi audio, di itemizzazione, errori di interfaccia crafting, ed una manciata di problemi al gameplay.

Note patch 1.4.5

FIX E MIGLIORAMENTI

Alliance War

Generici

  • Risolto un problema dove si poteva entrare in campaign non Veteran dopo aver livellato oltre il VR1. Ora si verrà riportati in una zona sicura con un cambiamento di campagna gratuito al login successivo.

Arte e Animazioni

Generici

  • Gli orchi del clan Morkul in Torog’s Spite a Bangkorai ora sono completamente vestiti.
  • Risolto un problema di prestazioni minore che coinvolgeva il sistema degli effetti grafici.

Audio

Generici

  • Risolto un problema dove si potevano perdere i suoni del proprio personaggio dopo un viaggio rapido a Cyrodiil.

Combattimento e Gameplay

Generici

  • Risolto un problema dove, con una Restoration Staff in mano, si correva frontalmente in maniera innaturale.
  • Gli attacchi pesanti caricati completamente delle seguenti armi ora ripristinano Magicka in base al livello del personaggio:
    • Destruction Staff
    • Restoration Staff
  • Rimosso l’ondeggiamento della testa in visuale prima persona.
  • Risolto un problema dove alcuni NPC ed oggetti potevano essere colpiti attraverso le mura se stavano fermi contro il muro.

Templar

  • Aedric Spear
    • Blazing Shield (Sun Shield morph)
      • I Rank II-IV ora aumentano in forza correttamente quando colpiscono bersagli vicini.
      • Risolto un problema dove questa abilità danneggiava solo un nemico vicino, invece di tutti i nemici vicini, se infliggeva abbastanza danni da uccidere il bersaglio.
      • Risolto un problema dove questa abilità occasionalmente lanciava il danno ad area due volte.
      • Risolto un problema dove alti scudi di danno potevano essere aggiunti al valore dell’esplosione, ai Rank II-IV.

Sorcerer

  • Dark Magic
    • Crystal Shard: Risolto un problema dove questa abilità stordiva i bersagli ancor prima di colpirli.

Armi

  • Restoration Staff
    • Cycle of Life: Risolto un problema dove questa passiva continuava ad aumentare i danni. Abbiamo tolto l’aumento ai danni, e usare questa passiva ora aumenterà correttamente solo la rigenerazione magicka.

Crafting ed Economia

Generici

  • Risolto un problema con le mail dell’ hireling Enchanter che non fornivano oggetti corretti.

Dungeon e Group Content

Dungeon Veteran

  • Veteran Spindleclutch
    • Risolto un problema con la missione Blood Relations che non avanzava sempre dopo aver ucciso Praxin al passo missione “Find At’avar”.

Esplorazione ed Itemizzazione

Itemizzazione

  • Risolto un problema dove i vendor di equipaggiamento Elite a Cyrodiil non vendevano equipaggiamento VR13, archi VR14 o la Covenant’s Ice Staff.

Missioni

Auridon

  • Sever All Ties: Gli indicatori di missione dei portali Daedrici ora appariranno sulla mappa del mondo.

Interfaccia

Generici

  • Risolto un problema dove l’interfaccia non mostrava sempre tutti e quattro i membri del gruppo correttamente dopo essersi teletrasportatati verso il luogo del capo gruppo.
  • Le impostazioni utente non si ripristineranno più quando viene rilasciata una nuova patch.

Crafting

  • Risolto un problema dove le finestre di crafting scambiavano con il materiale di qualità più bassa quando si cambiava tipo di oggetto da craftare.
  • Per esempio se si ha la finestra Blacksmithing aperta su Cuirass e i Dwarven Ingot selezionati, cambiare con Sabatons avrebbe causato lo scambio con gli Iron Ingot.
  • Aggiunto un messaggio d’errore se si prova ad estrarre un glifo ma non si hanno abbastanza spazi in inventario per raccogliere tutti i potenziali oggetti ottenibili dall’estrazione (3 slot).

Guild Store

  • Gli oggetti del search nel guild store non avranno più il tag [eng] davanti ad ogni categoria.

Speriamo voi siate entusiasti quanto noi di questi cambiamenti e fix apportati al gioco dalla patch 1.4.5, e vi invitiamo a parlarne sui nostri forum di ESO Italia.

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